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爱心“网游卡”(团队创意主页)


此项目没有进入决赛
    项目信息(预赛)

    学校:                 云南财经大学
    公益方向:           社会道德
    实施地区:           云南(曾住地 )
    预计团队大小:     5人

    创意亮点 
    (创意亮点是由参赛团队提供给评审人员的参考信息或特殊亮点,不予公开。)
    创意
    在网络发展的今天,越来越多的人在网络下接触了网络游戏。在调查下,国内网游日在线10万人以上的超过20家以上,在网络游戏发展的下,每家公司都推出了不同性质的点卡。而在玩网游的人多数都是80后和90后的人,在这些人中不乏有很多沉迷于网络、都以自我为中心,对社会公益事业漠视,不懂得同情和帮助别人。在启动这个项目时,我觉得在社会这个大团体里,有着一些需要您去关爱、去帮助的人,“慈善公益募捐箱终端广告媒体”在您每次花钱去买点卡的时候,献出一片爱心!
    网游不忘爱心!企业在卖点卡的同时可以和公益事业联系起来,这样在以盈利为目的的同时,也让企业得到知名度。这样能让玩家认识到公益事业的重要性,从而唤回人的理性,让公益事业有更多的人来关注。企业在发放点卡的过程中联合公益事业,在卖出每一张点卡的时候就向公益事业捐献出一分钱。在社会中找出感动人的一个个小故事,印刷在点卡上,让这一个个小故事触动每一个游戏玩家的心灵,让网游不忘爱心。


    详细计划(复赛)
    (填写中)