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喜洋洋大战灰太狼(团队创意主页)


此项目没有进入决赛
    项目信息(预赛)

    学校:                 江苏工业学院
    公益方向:           教育
    实施地区:           江苏(学校所在地 )
    预计团队大小:     10~20人

    创意亮点
    (创意亮点是由参赛团队提供给评审人员的参考信息或特殊亮点,不予公开。)
    创意
    随着经济科技的发展,电脑在家中已经普及开。父母工作的原因,对孩子细节上的关心逐渐减少,孩子慢慢的养成了上网的习惯。因此孩子上网成瘾问题已逐渐成为社会关注的话题。根据这一点,我们的创意就围绕如何减轻网瘾问题。首先,我们找准小学生为对象,利用小孩崇拜的动画人物”喜洋洋与灰太狼”形象的比作健康和有害上网。其次:深入小学和个个社区宣传,具体如下:
    1:巡演喜洋洋大战灰太狼的话剧,喜洋洋代表健康上网,灰太狼代表不良上网。并问孩子的感受
    2:回答健康上网和不良上网的小知识竞答,有小礼物相赠(学习等东西)
    3工作人员与到场的家长沟通,提供意见,如(监控局域网软件,让父母抽时间陪孩子玩等)
    4印制健康上网小册子(留号码,方便沟通)
    5培养和帮助小孩上网学画画的兴趣,技巧(现场作画等)
    6最后一天父母观摩活动,进行“我想对父母说”互动,让父母了解孩子的真正想法



    详细计划(复赛)

    辅导员/顾问 (含:在项目的准备和实施期间,每周愿意用于指导,协助本团队的平均时间)

    杨海霞 江苏工业学院
    经济管理学院学生辅导员
    >=5小时
    葛涛 江苏工业学院
    校团委老师
    >=5小时
    王瑛 常州市永安街道清潭三社区
    党总支部书记、社区文化工作委员会主任
    >=5小时

    合作机构

    常州市清潭新村第三社区  (政府部门)
    网址:      http://www.czsqlm.com
    联系状态:长期合作
    承诺提供:
    联系人:   
    江苏工业学院校广播站  (校内部门)
    网址:      http://tw.jpu.edu.cn/s/63/t/48/p/1/c/2403/list.htm
    联系状态:口头承诺
    承诺提供:
    联系人:   

    项目背景及意义

    背景:众所周知,绝大多数孩子的作业都是在父母的督促下完成,没事时就看看书,或找找伙伴,但经济发展迅速,电脑已经普及并且由于父母的工作关系,与孩子相处的时间逐渐减少,沟通,交流减少,因此,绝大多数孩子为了抑制空虚的情绪,借助网络来放松,减压,就这样,成绩下降了,与父母越来越疏远了,整日在家中。
                       意义:通过这次的喜洋洋大战灰太狼活动,有如下意义:
                         A 深入学校和社区,通过1:巡演喜洋洋大战灰太狼的话剧,喜洋洋代表健康上网,灰太狼代表不良上网。并问孩子的感受
    2:回答健康上网和不良上网的小知识竞答,有小礼物相赠(学习等东西)
    3印制健康上网小册子(留号码,方便沟通)
    等活动的开展,一方面为学生丰富生活乐趣。另一方面,减少上网的次数,逐渐养成合理上网。
    B从家长方面考虑,工作人员与到场的家长沟通,提供意见,进行“我想对父母说”互动。为家长和孩子沟通交流提供环境,并且让父母了解孩子真正需要什么
    C培养和帮助小孩上网学画画的兴趣,技巧(现场作画等),激发孩子其他兴趣
    D 从学校方面看,通过这次教育活动,方便了学校对学生的管理
    E 从大的方面来讲,对孩子从小培养合理上网,减少了上网人群,为国家创造更多的可塑之才

    团队相关经历(选填)

    (无)


    相关经历的总结、经验 (选填;包括大赛资金将会带来的附加值)

    (无)


    公益目标

    受益群体/事宜: 小学生
    预期成果:  逐渐养成健康上网的习惯,素质提升,为自己的理想脚踏实地的努力
    受益群体/事宜: 家长
    预期成果:  加强与孩子的沟通,交流,明白孩子真正的需求,给予关怀和温暖
    受益群体/事宜: 学校
    预期成果: 方便对小学生的管理,营造良好的学习氛围,培养更多可塑之才
    受益群体/事宜: 社会
    预期成果: 打击毒网吧等恶势力,创造清洁的社会环境,有助精神文明建设
    受益群体/事宜: 志愿者
    预期成果:  培训者的价值实现和能力展示、受培训者的、主办方的精神传达以及必将带来的社会改善

    实施地点

     清潭三社区位于美丽的江南水乡常州,清潭3社区附近紧挨着小学,因此小学生人数比较集中,方便实行方案 
       常州清潭三社区近年来,居委会积极组织或联系其他机构,组织了《常州方言大赛》,请专家指导孩子心理问题,进行社区环保比赛等活动,并取得了理想的效果,因此可以评估到在这里实行上网教育问题能够得到大力支持,以及取得好的效果


    项目团队

    1   团队成员的实践经历丰富,核心成员均参与过不同性质的志愿者服务,并且成员在学生会社团中工作,具有较多组织活动的经验,成员具备强烈的公共意识和公益精神。
    2  与现有同类活动相比,本活动更注重培养精神品质及人文素养,而不仅仅局限于物质帮助。游戏、话剧、宣传画册只是公益和爱心的载体,更重要的是成员与孩子之间的互动交流,相对于单方面地物资给予,更能深入关注孩子们的内心世界,真正实现他们的梦想。
    构成 
    1. 外联组:联络社区、学校等单位,落实具体活动时间和地点、人员分配
    2. 生活组:志愿者服装、各种宣传道具、物资管理、伙食安排
    3. 宣传组:媒体推广、网络支持、博客更新和维护、照片、视频等资料的收集与制作。
    4. 策划组:设计印制公益宣传小册子、活动战略策划、流程安排,根据情况及时调整方案
    5. 表演组:写剧本、编排“喜洋洋与灰太狼——引导小学生正确上网”系列话剧 
    6. 财务组:制定预算、

    志愿者招募计划 (选填;团队招募的志愿者向团队本身负责,不是大赛参赛者)

    (无)


    前期调研和准备 (已完成工作)

    1. 联络(已完成):
    (1) 顾问方面:根据活动进展,提供医疗卫生方面的指导,根据实际需要,可帮助联络其他相关政府部门提供技术指导。
    (2) 合作机构方面:提供一些志愿者活动开展的指导及必要的后盾支持,下属的校青年志愿者服务队帮助招募志愿者。
    (3) 媒体方面:全面参与支持手册的编写,社长和美术总编辑均为团队成员,她们将带领美术编辑小组成员(来自学校设计专业学生)完成手册排版及联络印刷工作。
    (4) 印刷方面:根据活动进展情况,收到手册的稿件即可印刷,提供平价服务,并且可以将印好的手册装订起来。
    (5) :支持该项活动后期发放阶段
    2. 制定手册内容类别,初步制定调研的方案及调查问卷(已完成)
    详见前期调研,参考问卷见博客发布
    3. 手册规格初步制定(已完成)


    暑假前:调研、准备(计划)

    3月: 对相关小区与少年宫做调查,收集资料。
    4月: 购置活动所需的相关材料设备
    5月: 联系相关小区与学校,协商活动时间场地等相关事宜。
    5月: 派专人前往各个活动具体实施地做宣传并反馈相关信息。
    5月: 团队成员休整,准备各自物品做好准备

    暑假活动时间表

    5月24日-5月26日 少年宫
    进行喜洋洋与灰太狼话剧演出
    5月27日-5月31日 少年宫
    进行现场教小学生运用网络画画,制作动画
    6月1日-6月2日 少年宫
    进行小册子发放,和进行关于网络的小知识问答小活动,答对者有小礼品
    6月3日-6月4日 少年宫
    进行“我想对父母说”感人活动,家长明白孩子真正需要什么
    6月5日-6月7日 社区
    进行喜洋洋与灰太狼话剧演出
    6月8日-6月12日 社区
    进行现场教小学生运用网络画画,制作动画
    6月13日-6月14日 社区
    进行小册子发放,和进行关于网络的小知识问答小活动,答对者有小礼品
    6月15日-6月16日 社区
    进行“我想对父母说”感人活动,家长明白孩子真正需要什么

    暑假活动具体计划

    根据活动的反响,我们会选择不同的形式进行成果展示。保守估计,由于初期的资金和人力有限,我们会选择充分利用学校的资源进行宣传和展示,如运用学校的网站、论坛、报刊、广播进行宣传;借用学校的大学生中心布置卡片展览;我们会挑选孩子的作品制作精美的宣传画册,一方面可以作为礼物送给孩子留念,另一方面也具有教育意义;巡演喜洋洋话剧,
    邀请学校的演出团体,如合唱团、话剧社、舞蹈社等在学生活动场地为孩子、家长、老师们进行演出;活动结束后,我们会将材料制成视频和电子杂志,赠送给参与活动
      因为这次活动的对象是小学生,同时学校放假的缘故,那我们以社区和少年宫为重点展开这次的活动 
    1首先,  
    1:巡演喜洋洋大战灰太狼的话剧,喜洋洋代表健康上网,灰太狼代表不良上网。并问孩子的感受,现场工作人员维持好秩序
    2由主持人提问问题,小学生回答健康上网和不良上网的小知识竞答,有小礼物相赠(学习等东西) 
    3工作人员与到场的家长沟通,提供意见,如(监控局域网软件,让父母抽时间陪孩子玩等) 传授方法
    4印制健康上网小册子(留号码,方便沟通) ,发给父母和学生,方便他们了解小孩上网的形势
    5 准备桌子供孩子上网学画画,做一些基本操作(工作人员自带电脑)培养和帮助小孩上网学画画的兴趣,技巧(现场作画等)   
    6最后一天是重要的一天,联系父母,希望学生家长能够观摩活动,同时进行“我想对父母说”互动,让父母了解孩子的真正想法,增强双方的感情
    7以上活动,每个学校持续一个星期           
    并留下联系的人们。
       


    暑假后:项目收尾、评估及成果展示 (计划)

    6月18日-6月20日 少年宫和社区
    与现场的小学生玩互赠祝福游戏,增加感情
    6月21日-6月22日 少年宫和社区
    整理团队杂物,进行最后财务盘点工作
    9月10日-
    在截至日期前提交暑期项目汇报总结,包括文字报告、成果展示、和发票收据等。

    团队管理及相关制度 (选填)

    (1)工作体制方面:
     1、团队运作实行小组分工负责制
    2个人完成相应分派的任务,工作应保质保量,讲效率、不拖沓。
    3每天活动结束,各小组召开工作会议,总结经验教训,及时作调整
    4 志愿者按照时间安排表进行现场表演话剧、,有团队核心成员进行现场监督和统筹协调,对突发状况进行及时交涉和应对。
    (2)物资流通方面:
    1后勤人员做好物资领用记录,活动前及时分发如宣传册、传单、服装等。
    2因活动所需经费可以预先向财务小组支取,各项花费需要出具支票备查 
    3预支费用事后多退少补,特殊情况无法预先支取应留下发票,事后报销;
    4费用领用报销必须说明用途。
    (3)其他:
    1成员之间相互匹配、帮助,有集体荣誉感
    2不搞个人主义,有分歧矛盾及时解决
    3每次活动时注意活动场地中设备的安全使用,活动后对现场做好清洁整理。


    安全及其他隐患的预处理 (选填)

    (无)


    项目可行性分析 (选填)

    第一成本较低,第二,喜羊羊与灰太狼的故事家喻户晓,在小孩心中形成定向思维,利用这一点更可以从小孩的心里深处进行思想教育。第三,我们的重点在少年宫和社区,这些单位和家长们重视孩子的上网问题,所以实行起来困难比较少。第四,在我们生活的所在地,比较了解地理位置

    实施中可能出现的问题及预案 (选填)

    可能出现的问题:  孩子不耐烦
    对应预案: 让区委会以统一的方式将大家召集起来,存在一定的正规性
    可能出现的问题: 少数孩子家长觉得这是浪费时间
    对应预案:工作人员进行思想沟通,强调小学生健康上网的重要性

    项目可推广性分析 (选填)

    工作内容的目的清晰,针对大多数网民对孩子上网的担忧等问题开始着手,利用今年流行的喜洋洋的动画做了一次免费的广告宣传,鼓励小学生健康上网,发掘其他兴趣爱好,让小学生知道上网除了玩游戏,看电影外,还可以画画,学习等项目,所以认为这次活动定能取得佳绩


    补充信息 (选填)

    (无)


    项目博客网址 (选填)


    评审参考 (选填,不公开)

    (不公开)

    评语/修改意见

  • 项目的公益目标/预期成果较空洞,如果更加具体和细化会有助于对项目计划的理解。
  • 项目时间不符合大赛规定。
  • 暑期活动的部分步骤缺乏详细的描述。
  • 更为详细的暑假后项目收尾、评估及成果展示计划描述会有助于对项目计划的理解。
  • 部分活动缺乏详细的描述,没有提供足够的可行性论证。
  • 具体明确的实施地点会有助于对项目计划的理解。

  • 项目预算(决赛)
    (待定,决赛阶段填写)