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此项目没有进入决赛
  • 项目名称(预赛)

    大学生公益创意网站——“益者江湖”

  • 项目信息

    学校

    预计团队大小

    西北大学

    6人

    创意类别

    社会道德

    实施地区

    陕西(学校所在地)

  • 创意亮点

    (创意亮点是由参赛团队提供给评审人员的参考信息或需要在决赛阶段前保密的核心创意,不予公开。)

  • 创意

      公益事业的主力军是大学生,我们想要建立一个针对大学生的公益主题宣传网站——“益者江湖”,让同学们有一个展示自己公益创意作品,交流公益信息的平台。为了保证有效信息传播,网站采用“江湖”管理模式:①在大学中宣传征收会员——“益者”。邀请传播类院系集体参加,其他专业鼓励报名。②将公益分门别类,具体化分主题。例如:环境主题叫做“天地会”。一名“益者”可加入多个主题,根据上传作品与公益活动参与情况积分升级。会员等级从低到高为“益者”、“掌事”、“堂主”。“堂主”参与公益活动策划与组织管理,网站创建人为“盟主”。③“盟主”与“堂主”从新闻事件中选取公益题材,发“公益令”召集相关主题“益者”。“益者”根据主题创意创作,上传各种形式作品到网站评选,优秀作品对外宣传。④平时“益者”可上传自己或他人(须注明)的公益创意作品与大家交流,分享公益活动消息。

  • 详细计划(复赛)

    开始日期

    截止日期

    7-1-2009

    9-1-2009

    辅导员/顾问1

      (可选项)

    杨立川,西北大学新闻传播学院,教授

    辅导员/顾问2

      (可选项)

    张庆梅,西北大学新闻传播学院,讲师

    项目背景及意义

        参加这次大赛完全是一个契机,大学生活的很久以来一直想为社会做些事情,例如公益事业。我想,许多大学生都如我们一样,那些热情、正义、责任感、年轻、活力的私密情绪没有舞台去尽情演绎,于是我们想到了办一个大学生自己的公益创意网站——“益者江湖”。
        公益事业的目标之一就是吸引最大多数的人关注并加入到公益事业的队伍中。大学生是未来社会生活的主力军,未来我们社会的面貌主要是由现在的大学生来决定,所以我们将目标受众定位于大学生。要想做好公益事业,就要达到最完美的传播,现在大学生接触频度最高的媒体形式是互联网,基于以上考虑我们想到了专门的公益网站这种传播形式。
        我们希望所有有热情、有正义感的大学生能团结起来,共同为社会尽自己的一份力;我们希望所有有想法、有创意的大学生能集合起来,在这个平台上绽放;我们希望所有的弱势群体、所有应该使我们警醒的问题都能被给予力量,被关注、被解决;我们希望公益事业能温暖所有人的心灵,带给我们勇气与希望。在这里,我们大声疾呼,召唤那些受到公益事业震撼的灵魂。

    公益目标

    1、吸引最大多数的大学生关注公益事业,并且为公益事业尽一份力;
    2、打造专业的公益创意网站,作为大学生日常公益创意行为的平台;
    3、运行我们提出的公益事业新模式——“事件营销”——关注热点公益话题,引起广泛讨论,呼吁关注并解决。

    受益群体

    1、所有加入或关注“益者江湖”网站的大学生;
    2、网站所关注或进行活动的受益群体。

    预期成果

    1、建立大学生公益创意网站——“益者江湖”;
    2、成为大学生普遍关注的热门网站;
    3、形成完备的网站工作体系,在高校设立日常工作点;
    4、建立公益基金,启动公益活动。

    活动实施地

    1、西安:“益者江湖 ”工作的“总坛”是我们起步的重点宣传区域,高校众多,文化厚重,公益宣传可以收到很好的效果;
    2、全国:“益者江湖”的宣传招募主要在网上进行,立足西安,面向全国,符合我们的媒介特征,也是我们的最终目标。

    合作机构/单位

      (可选项)

    1、“谷歌”(计划)
    2、“校内网”(计划)
    3、高校网站

    项目时间表

    2009年5月1日至6月1日,网站雏形完成;
    2009年6月1日至7月1日,实地与网上招募第一批志愿者(具体计划:1、在西安各高校进行海报宣传和周末校园宣讲;2、争取各高校网站的支持在各学校网站上发布招募通知;3、在“校内网”上策划发起宣传招募活动;4、在“谷歌”上策划发起宣传招募活动);
    2009年7月1日,网站正式运营,成立公益基金。

    团队构成

    1、幕后高人(指导老师)
    杨**、张**,负责网站整体定位思路指导,创意作品专业评审;
    2、大盟主(网站站长)
    统筹网站整体事务决策;
    3、小盟主
    (副站长)协助盟主的工作及负责财务工作;
    (技术总监)负责网站的日常维护;
    (法律顾问)保证网站活动的合法性及网站合法利益不受侵害;
    (外联)外部沟通与联系
    4、益者(志愿者)
    招募计划:①在西安各高校进行海报宣传和周末校园宣讲;②争取各高校网站的支持在各学校网站上发布招募通知;③在“校内网”上策划发起宣传招募活动;④在“谷歌”上策划发起宣传招募活动。

    前期调研及暑期前准备

      (可选项)

    1、策划整体活动,与合作机构取得联系,争取合作;
    2、建立网站雏形;
    3、全方位传播,整合营销,宣传网站,迅速提高网站知名度,建立清晰明确的网站形象,招募志愿者;
    4、成立公益基金,作为暑假公益活动款项。

    暑期活动具体计划

    1、7月1日7时1分,大学生的公益创意网站——“益者江湖”启动仪式;
    2、7月10日至15日,组织培训志愿者,完备人员机构体系,在各高校成立日常工作点;
    3、7月17日17时,“大盟主”发出第一个“公益令”(热点话题)作为网站第一个纪念活动,召集所有“益者”参加;
    4、7月18日至8月1日,在线征集作品;
    5、8月2日至8月30日,开始作品评比,设置奖项,由“谷歌”、“校内网”、“益者江湖”盟主、“幕后高人”负责作品评比,同步进行网上投票;
    6、9月1日起,获奖作品高校巡展。

    项目收尾

    项目收尾:
    第一次纪念活动圆满结束,网站继续正常运行
    项目评估:
    评估第一次纪念活动所带来的实际公益效益
    成果展示:
    ①获奖作品高校巡展
    ②网站点击率

    团队管理及相关制度

      (可选项)

    项目可行性分析

      (可选项)

    项目可推广性自评

      (可选项)

    安全及其他隐患的预处理

      (可选项)

    执行中可能出现的问题及预案

      (可选项)

    其他信息

      (可选项)

  • 博客

      (可选项)
  • 复赛评语/修改意见

    项目详细计划中,"暑期活动具体计划"部分的内容可以提供更多具体细节来更好的支撑项目团队的整体计划。
    谷歌是本次大赛的主办方,但并不是每一个参赛项目活动的主办方。谷歌会为获奖项目提供资金支持;每个项目由项目团队本身完全负责。参赛团队没有被授权使用谷歌公司的名义进行任何活动,也不得以任何形式宣称代表公司行为。

  • 项目预算(决赛)

    项目

    金额

    说明