团队创意主页
上传时间:2008-03-24 21:51:20 | 最后修改时间:2008-04-16 19:34:48
项目名称(预赛)
远离牌桌,崇尚健康生活!
项目信息
学校
预计团队大小
青岛理工大学
2人
创意类别
其他
实施地区
安徽( 曾住地)
创意
为解决乡镇人们沉迷打牌的问题,净化社会风气,让社会更和谐,让家庭更和谐,我们可以做:一.在乡镇上设立活动交流中心,比如让大家聚在一起交谈时事,下棋,上网,了解外面世界,参加有意义的活动,观看演出,拓展视野,找到自己感兴趣的事情,激发他们对生活及社会的创意,远离牌桌,做有意义的事,享受生命!二.通过广告,海报宣传打牌的坏处,例如打牌让他们失去享受其他乐趣的机会,给他们的家庭及家人造成的伤害,浪费时间,容易沉迷,使自己不能惬意的生活...造成一种排斥打牌的社会氛围,使打牌的人渐渐减少!三.通过实际实例让打牌者认识到他们的行为不仅有可能造成家庭经济上的问题,从而引起家人间的争吵,对孩子心理上造成伤害,对其日后产生不良影响。四.对于已经受到伤害甚至已有心理阴影的孩子进行开导,组织他们的父母和他们一起参加各种有意义的活动(我们可以提供一定经济上的支持),一起享受健康美好的生活。 *创意亮点
(创意亮点是由参赛团队提供给评审人员的参考信息或需要在决赛阶段前保密的核心创意,不予公开。) 详细计划(复赛)
开始日期
截止日期
辅导老师/顾问
项目时间表:
详细计划:
博客
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项目预算(决赛)
项目
金额
说明