团队创意主页(复赛)
上传时间:2008-03-30 00:11:01 | 最后修改时间:2008-04-13 14:56:38
此项目没有进入决赛
项目名称(预赛)
青少年戒赌 共享美好青春
项目信息
学校
预计团队大小
重庆大学
6人
创意类别
教育 社会道德
实施地区
湖南( 曾住地)
创意
我家乡赌博风气风行 更严重的是 很多青少学生也参与其中 甚至在学校 在教师里也参与赌博活动 并由此产生很恶劣的影响
针对这种情况 我们团队的创意是1:在学校里与老师配合一起加强赌博方面的教育 并在县城张贴若干展板 2:与一些参与赌博的同学通过面对面的交流分析赌博原因 并争取找到共性 有针对性的解决 3:发放书籍杂志等 加强思想文明方面的修养 4:团队成员上街宣讲*创意亮点
(创意亮点是由参赛团队提供给评审人员的参考信息或需要在决赛阶段前保密的核心创意,不予公开。) 详细计划(复赛)
开始日期
截止日期
2008-07-01
2008-10-01
辅导老师/顾问
项目时间表:
3-4月 撰写初步计划书
4-5月 明确项目内容和主题,拟定详细的计划
5-6月15制定财务预算表
6.15-6.30 项目先期准备 ,确定小组分工,
7.1-7.10 联系学校以其获得支持
7.11-8.1 制作设计宣传工具
8.2-9.15 项目具体实施,开展各个预期的活动、学校、社会、具体
的个人,全方面开展活动
9.15-10.1 收集汇总项目活动结果,进行总结
详细计划:
本次活动主要在湖南茶陵县进行,对象主要是青少年,即在校的初高中学生。
活动正式开始是在7月初,正值中学生放暑假的前夕,首先利用这段时间和学校进行联系,确定一两所重点进行活动的学校,并且与学校的老师同学深入座谈,了解情况,得到一些喜欢赌博的学生和家里有人喜欢赌博的学生资料,同时间在学校发放一些宣传资料,宣传赌博的危害。
预计在7月11号之前完成前段时间的任务,接下来把从各种渠道搜集来的资料整理好用其设计制作宣传工具,主要是一些展板,以图文的形式讲述一些参与赌博的青少年的真实事情。展板内容会尽力做到生动有趣,避免硬邦邦的说教引发青少年学生的反感。
展板内容的设计我们会找在这方面有经验的县文化部门的人协助,并请一些美术专业的大学生帮忙绘制,使展板内容和图文质量都能成为赏心悦目的风景,以吸引更多的观众观看。
展览场地事先会和有关部门申请批准和请求协助。
8月大部分学生已经放假,会有更多的空余时间,而我们正好可以利用这段时间全面展开我们的活动。首先我们会轮流在人流量大的广场、街道、公园展出预先制作好的展板,并对参观的人发放问卷,询问对赌博和对我们活动的一些意见和看法,问卷当场回收并及时进行初步的整理,整理出有价值的资料来修正我们的计划并改进接下来的活动。
结束展出后按照预先分好的组分开进行活动,一组召集喜欢赌博的青少年学生开展谈心讨论等活动,与这些亲身参与赌博的同学通过面对面的交流分析赌博原因,并争取找到共性,有针对性的提出解决方案。谈话地点会选择能给人亲切感的地方,营造出轻松和谐的谈话氛围,就像朋友之间闲谈一样,这样能更好的让同学们说出心里话。
考虑到老师给学生的影响之重大,我们另一组的成员将会与老师接触,共同探讨如何解决青少年学生赌博的问题,并且可以与老师一起去到问题比较严重的学生家里进行访谈。
第三组成员将会进入校园,发动留校补课的同学利用课余时间展开与赌博问题有关的讨论、辩论等活动,也可以与同学们开展一些其他的文体活动,比如举办一场篮球比赛。此举可以在丰富留校补课的枯燥生活,积极引导同学们开展课外活动。
8月底结束这一段的活动。从9月开始,各个初高中学校陆续开学,在开学之初,向同学们发放一批书籍、杂志,加强精神文明建设,并争取学校的支持,以学校名义展开与赌博话题有关的征文活动,可以适当设置精神和物质方面的奖励,以期同学们的踊跃参与。在9.15之前完成征文的收集,活动后期将对征文评奖并发放奖励。
发放的书籍杂志我们会事先与出版社联系洽谈,希望可以捐助一批书籍杂志。如果没有出版社支持我们可以改变活动计划,倡议同学们从家里带来自己喜欢的书籍杂志,大家交换看。
预计9月15号活动进入尾声,我们会将之前得到的所有资料整理出有用的文档反馈给青少年学生,然后进行整个活动的总结,对本次活动进行绩效评估。
博客
http://blog.sina.com.cn/projet (项目博客属于可选补充信息,由各团队提供、负责维护,大赛不对其内容负责。)
评语/修改意见
项目预算(决赛)
项目
金额
说明